一、活动对象:
全国所有高校高职学生(含2024年应届毕业生与研究所学生,不限国籍),限需于2024年6月前仍具备学生身份者,始可参与本次竞赛。
二、竞赛主题:
元宇宙虚拟网红创作设计大赛宗旨为鼓励元宇宙虚拟人相关之创意制作,本次竞赛创作方向须与「AI人工智能科技」主题相关,以不违背善良风俗的原则上可以自由发展。
三、报名时间:
简章公告之日起可报名至2024/2/29(星期四)下午17:00止。报名成功后会收到确认信,收到确认信之后即可进行作品缴件
四、发起单位:
利亚德光电股份有限公司;乐动网页版
五、指导单位:
全国高等院校计算机基础教育研究会
六、协办单位:
Movella Xsens、Manus、 Redpill、虚拟动点、北京科卓、北京无远弗届、中关村互联网教育创新中心。(排名不分先后)
七、参赛方式:
本次比赛分为「3D虚拟人组」与「二次元虚拟人组」两组竞赛组别分别进行评选,每队学生5人(含)以内为原则,需有指导教师。参赛者须创作出完整的 CG 人物(角色需有四肢)、90~120秒短视频及3D模型(详细规范请参考比赛规则)。
八、竞赛组别:
分为「3D虚拟人组」与「二次元虚拟人组」。
A.3D虚拟人组:
◇于2024年6月前仍具在高校在校学生身份者皆可报名参加,每队学生限1~5人。
◇以图稿进行角色创作设计,通过包含但不限于Unity、Unreal,iClone等实时渲染软件平台,以3D模型角色进行设计制作。
◇参赛队伍需有校内指导老师1位。
B.二次元虚拟人组:
◇于2024年6月前仍具备高校在校学生(含研究生)身份者皆可报名参加,每队学生限1~5人。
◇以图稿进行角色创作设计,并通过包含但不限于VRoid等二次元虚拟人软件进行设计制作。
◇参赛队伍需有校内指导老师1位。
九、报名方式:
一律采用在线报名。请至活动网站【 /metahuman 】填写报名信息。如有问题可电话联系:010-50868318;15810553578
十、校园巡回动捕录制研习 :
为了让参赛同学以及指导老师能更加了解元宇宙虚拟人制作的细节,大会将举办数场角色动捕录制研习活动,时间场次等细节将于大会官网与粉丝专业另行公布。
十一、作品提交规格:
(1)竞赛主题:
本次2024元宇宙虚拟网红创作设计大赛主题为「AI人工智能科技」,只要与「AI人工智能科技」相关的议题都可以自由创意发挥,内容以不违背善良风俗为原则。
(2)创作理念说明:
设计概念说明,须于2页 A4 范围以内完成,并转PDF文件并且与作品文件一同缴交。
(3)作品提交品项与规范:
A.角色设计图档:
参赛者须使用绘图软件进行设计创作出虚拟角色,图档需包含:设计原创角色的三视图各一张与角色情境图一张,共四个文件,并于交件截止前提交。图片规格:
1.分辨率300dpi
2.RGB色彩
3.单张尺寸为 A3
B.实时渲染文件:
3D虚拟人组
3D虚拟人组参赛角色需使用以3D模型角色进行设计,缴交 3D 模型文件须含有角色模型、骨架系统与动作的可实时演示文件格式,包含但不限于Unity, Unreal, iClone等实时渲染软件的可编辑文件格式,须于缴件截止时间前交件。
3D模型规格限制:
1.角色模型面数不得超过10万面。
2.文件贴图之总张数为40张以下为限,每张大小不超过2048X2048 px。3D模型之骨架轴向需 Y 轴朝上,骨架需包含基本数量,以范例骨架文件所提供的为基准。
二次元虚拟人组
参赛者须使用实时渲染软件创作设计出虚拟角色,提交文件需为.vrm 文件格式,并为完整含贴图之设计原创角色,若为使用VRoid软件制作须一并附上原档,并于缴件截止时间前交件。
3D模型规格限制:
1.角色模型面数不得超过10万面。
2.文件贴图之总张数为40张以下为限,每张大小不超过2048X2048 px。3D模型之骨架轴向需 Y 轴朝上,骨架需包含基本数量,以范例骨架文件所提供的为基准。
C.情境视频文件:
1.作品长度以90秒以上,不超过120秒为限(包含片头、片尾)
2.提供 MP4 规格文件。
3.视频质量:Full HD (1920*1080、画素比1.0)
4.视频如有字幕或口白,以本国语言为宜,并加注中文字幕。字幕大小以电视屏幕播出清晰为原则。
5.作品须于片尾独立且清晰露出以下规范图片内容,以主办方提供之范例图文件为基准,不得修改更动。
6.视频需与竞赛主题相关,需以AI人工智能为主题,视频内之虚拟角色露出时间需占视频长度之比例50%以上。建议可以自我介绍或是一段舞蹈即可。
7.音乐素材需自行创作或其它合法取得授权之音乐。
8.参赛之情境视频制作过程中需使用动作捕捉系统作为角色动作捕捉工具,并于缴件时附上动作捕捉制作过程视频左证。若本身没有相关设备,可报名参与「虚拟人创作技术研习会」使用,主办方将于各校举办「虚拟人创作技术研习会」,请注意官方公布消息。
(4)禁止项目:
作品不可抄袭他人作品。凡作品内元素(背景等等)皆须为原创作品,一旦发现作品有抄袭情事,将取消参赛资格,若是得奖作品、则会追回奖项。
(5)著作权及其他规范:
◇参赛作品其原稿、出版权及著作权将无条件供主办单位及执行单位使用,未来将被作为宣传活动之用,使用于发起单位与相关的公司经营的网站和服务上,主办单位有权修改、重制该作品,原作者不得另收取费用。
◇凡报名参赛者,即视为同意本次活动的各项规定,若有未尽事宜或不可抗拒因素而有所变动,主办单位有更改各项规定的权力,并于活动官方网站及微信公众号公告,不另行个别通知。
(6)作品提交
◇作品创作完成后于2024/04/30(星期二)下午17:00前上传至百度网盘
◇将百度网盘分享链接及提取码邮件发送至frank@axis3d.cn
十二、评分标准:
(1)角色设计(30%)
(2)内容创意(30%)
(3)角色动作设计及捕捉(20%)
(4)视频内容完整20%)
十三、著作权相关规定
1、须以个人或团队名义参选,限提供一件作品。
2、参选者应按照要求规格提供作品,并符合活动宗旨;并请详阅本办法,同意遵守本办法所有之约定,若违反本办法事项,主办单位得取消其参加或得奖资格,保留对活动的最终解释权、追回奖项、奖金和奖品之权利,并就因此产生之损害,得向参选者请求赔偿。
3、参选作品应具原创性,不得抄袭、模仿、或剽窃他人之作品,若有涉及相关著作权法律责任或侵害他人权利时,悉由作品提供者自负法律责任,若发起单位权益因此受有损害,参选者应对发起单位负损害赔偿责任。
4、凡得奖作品的著作权及各项权利由原创团队所有,但须无条件同意发起单位拥有使用权,并授权发起单位可以再授权其他平台使用。
5、作品均应填写报名表。如遇参选者基本数据填写不完整,作品规格与参加资格不符、或文件无法读取等情形时,则以弃权论。
6、参选者应保证所有填写或提出之数据均为真实、正确,且未冒用或盗用他人数据,如有不实或不正确之情事,将被取消参加或得奖资格。如因此致主办单位无法通知其得奖讯息时,主办单位不负责任,且如有致损害主办单位或他人权益者,参选者应负相关法律责任。
7、参选作品无论采用与否均不予退还,如有需要由作者事先自行备份留存。
8、参选者须尊重评审团决定,对评审结果不得异议。为确保得奖作品之水平,参选作品未达评审标准者或作品件数不足,部份奖项从缺。
9、得奖者应依中华人民共和国税法规定负担税金。
10、得奖者应出席主办单位所举办之得奖作品发表场合。
11、得奖者请提供原始作品文件。
12、本办法如有未尽事宜,除依国家相关法律规定办理外,得另行公布补充。
1、金奖1名奖金人民币 5000元(税前)、金奖奖杯1座,Xsens Starter
动作捕捉系统一套(市价人民币8万8千元整)
2、银奖2名奖金人民币 3000元(税前)或等值奖品、银奖奖杯1座
3、铜奖5名奖金人民币1000元(税前)或等值奖品、铜奖奖杯1座
4、优选10名、奖状
5、指导老师奖:由金、银、铜奖队伍的指导老师获得奖牌1座
6、最佳人气奖1名人民币2000元(税前)或等值奖品、奖状
1、金奖1名奖金人民币 3000元(税前)、金奖奖杯1座。Red Pill Go 影像式动作捕捉系统一套(市价人民币3万元整)
2、银奖2名奖金人民币 2000元(税前)或等值奖品、银奖奖杯1座
3、铜奖5名奖金人民币1000元(税前)或等值奖品、铜奖奖杯1座
4、优选10名、奖状乙纸
5、指导老师奖:由金、银、铜奖队伍的指导老师获得奖牌1座
6、最佳人气奖1名人民币2000元(税前)或等值奖品、奖状
报名与截止日
自公告日起可报名至 2024/2/29(星期四) 下午17:00止
报名成功后会收到确认信,收到确认信之后即可进行作品缴件
作品提交
2024/04 /30(星期二 ) 下午17:00止
另外增设网络人气投票活动日期 另行公布
公布得奖
2024/05/31 (星期五 )
现任:
传媒大学动画与数字艺术学院党委书记
国家二级教授、博士生导师
教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会秘书长
教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会
全国高等院校计算机基础教育研究会长
现任:
北京印刷学院新媒体学院副院长
教授、硕士研究生导师
教育部动画与数字媒体教学指导委员会委员
全国新闻出版行业领军人才、长城学者
北京市级重点实验室“数字媒体艺术实验室”主任
现任:
武汉元宇宙研究院院长
中国元宇宙白皮书》主编,《元宇宙:大变革前夜》作者
北京信息产业协会元宇宙专家委员会主任
一带一路国际文化教育中心元宇宙研究所所长
全国科学技术名词审定委员会元宇宙术语研究中心发起人
现任Epic Games 大中华区高级业务主管
曾任Interserv与UbiSoft游戏设计师
曾联合创立Pearl Digital Entertainment并担任制作总监和副总裁
曾任Epic Games 技术客户经理。
拥有超过二十年游戏与3D图形渲染行业经验。
现任:
冰川网络副总经理及孵化中心负责人
曾任:
巨人网络游戏学院院长
哔哩哔哩游戏创新产品部负责人
20+年两岸游戏上市企业研发高管经历
现任:
元星恒曜Astra 创始人
曾任:
虚拟偶像女团「And2girls 安菟」技术负责人
虚拟偶像「留歌Amy」创始人、技术负责人
虚拟偶像综艺「跨次元新星」技术总监
现任:
元宇宙教育实验室专家委员
中国教育三十人论坛特约研究员
清华美院社会美学研究所学术委员
《元宇宙教育》作者
《超级AI与未来教育》作者
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