Unity数字化引擎实训室项目,推动教育可持续化发展
Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。
Unity数字化引擎实训室项目的创建分为三个阶段:
1、高校师资培养体系
2、Unity课程体系建设
3、学生考核认证体系
本文将从这三个阶段带大家深入了解Unity数字化引擎实训室项目的具体实施内容,并为大家带来一套能够直接接入Unity进行实时动画制作的全身动作捕捉系统,下面就让乐动网页版开始吧。
第一阶段:高校师资培养体系
想实现教育的可持续式发展,提升专业的核心竞争力,就必须重视和培养教师人才资源。在Unity数字化引擎实训室项目中Unity将协助高校教师参与人才申报和各级课题探讨,并推荐教师参与行业评优评先、参评各级各类奖项。同时Unity也会提供大量优质的学习资源以供教师进行更好地学习。对于表现优秀的教师Unity还会提供国际交流、企业岗位实践等各种支持。
具体内容
1、Unity会每年为各高校教师定期举办培训课程,帮助教师始终活跃在行业最前沿。
2、Uinty将定期为教师举行专门培训,协助教师完成考试并取得Unity全球认证讲师(UCI)资格。
3、获得UCI资格的教师将有机会成为Unity官方课程讲师,其中优秀讲师将有机会当选所在地区Unity User Group意见领袖。
4、Unity将每年为合作院校相关专业教师提供企业(Unity公司或合作企业)挂职锻炼推荐名额。
5、Unity及其合作企业将联合成立兼职教师队伍,定期对院校提供具有针对性的专业授课。
第二阶段:Unity课程体系建设
高校内专业课程的设置及建设是教学工作中最为重要的一环,对此,Unity官方已有一套非常完整的Unity课程体系可与各高校共同建设专业课程,参与一线教育工作。Unity官方将提供包括教材、教学资料、教学设计、教学大纲、教学评测资料等内容,协助高校教师轻松开办Unity课程。现在,Unity官方可直接提供模块化教学内容,只需快速组合即可轻松开展教学。此外,对于有特定需求的院校,Unity官方还可提供定制化服务,针对院校痛点定制课程内容。
具体内容
1、Unity学术联盟(UAA)体系中的全球课程目前有游戏设计、虚拟现实、增强现实、建筑施工等四个方向课程,每个方向约100课时。
2、Unity等级认证开发者体系中的全球资源,包含初级(分为基础、美术方向、程序方向)、中级(美术方向)课程,每门100~220课时。Unity认证开发者课程将通过视频教学和实际项目工程案例,指导学生实践性地完成学习使用Unity进行开发的全过程。
3、Unity官方中文课堂:能够观看一个自然年内Unity官方所举办的所有付费直播以及直播课所对应的录播,涵盖影视动画、虚拟现实、游戏开发等方面的各种丰富付费直播内容,并包含所有的课程内资源(工程文件,讲义)。不断更新中...
4、定制化课程,由Unity官方讲师、企业工程师、院校讲师共同组成授课团队,参与教材编制和课程建设,设计课程体系、优化课程结构。加快课程教学内容迭代,关注行业创新链条的动态发展,推动课程内容与行业标准、生产流程、项目开发等产业需求进行对接,建设一批高质量校企合作课程、教材和工程案例集。
第三阶段:学生考核认证体系
完整的考核认证体系有助于深化人才培养培训模式、提高人才培养质量。Unity官方对于该环节同样有着专业且完整的支持,通过对应考核的学生可获得由Unity官方认证证书。Unity拥有一套完整的考核认证体系,可助力院校完善教育和培训体系、深化产教融合与校企合作。
具体内容
1、Unity数字化引擎实训室项目拥有Unity官方提供支持及认证的Unity官方全球认证考核体系,包括初级认证(游戏)、初级认证(美术)、初级认证(程序)、中级认证(美术)、中级认证(程序)、高级认证。
2、课程包含与认证体系配套的部分教学资源,包含初级(游戏方向)、初级(美术方向)、初级(程序方向)、中级(美术方向)课程,每门100~220课时。
3、获得证书的学生可以参与Unity实践基地学习、Unity及合作企业的实习。
Unity数字化引擎实训室项目具体内容
校级授权服务 | UAA全球学术联盟中心授权服务 1、 Unity官方全球授权一年(含授权牌、文件); 2、 可在院校内开展官方认可的培训工作,合格学员可获得相关培训证书; 3、 参与由 Unity 技术专家主持的季度全球会员专享网络研讨会; 4、 获得Unity官方全球学习资源库。包括目虚拟现实、艺术创作实现、AI机器学习与模拟方向资源。(账号形式,仅对老师开放); 5、 企业导师提供专业技术宣讲服务; 6、 成绩优异学生获得企业访学机会; 7、 获得Unity人才联盟专属推荐,直达全国100多家游戏、VR企业。 |
师资培训与认证 | 教师学习系统 1、 可享受Unity官方3个月线下培训; 2、 可参加Unity中国1个月公司实训; 3、 可以使用中文课堂(账号形式)官方课程内资源。课程包括《Unity引擎突击培训》、《Unity VR开发实战课程》等,120课时+内容; 4、 一次资格考试(中级以上),考试通过可获得全球认证讲师(UUCI)认证; 5、 UUCI成为官方课程讲师,参与官方授课与活动; 6、 参与官方一年内举办的线上培训; |
数字化引擎(教师版) | Unity Pro(商业版) 1、 授权使用一年,商业版授权; 2、 支持版本管理功能(PlasticSCM); 3、 支持启动画面自定义; 4、引擎开发功能。 |
数字化引擎工具(学生端) | Unity 云端版 License 1、 授权使用一年,包含30节点授权; 2、 带水印教育许可证可用于院校的学习、教授、培训、科研及非赢利项目开发等; 3、 绑定机器,日常可离线使用; 4、 Unity 云桌面基于高性能的网页高清串流技术提供便捷、可靠、安全的远程桌面访问服务。支持个人电脑、云主机的集中桌面管理,并提供精细化的用户权限设置。适用于需要高显示效果、高数据安全的游戏、影视、动画、设计等领域。 5、 基本配置:4核CPU,16G内存,4G显存,250G硬盘 6、 总时长10000小时,由管理员自由分配; 7、 流畅的跟手的使用体验,高清真实的场景还原。 8、 高效的独显、集显 GPU 硬编码;支持 H.264、H.265、VP9 等多种主流编码标准。 9、 电脑、平板、手机皆可变身工作站;一次性分享即可邀好友远程协助;提供互联网桌面网关服务;支持部署企业桌面网关。 10、 端到端数据加密,有效防止数据泄露;剪贴板复制、粘贴双向可控。 11、 面向角色的精细化权限管控;桌面端批量导入,集中分配管理;支持无显示器场景下搭建 PC Farm;提供资源申请审批流程。 12、 支持主流3DSMAX、MAYA、Lightwave,Cheetah 3D、Cinema 4D、Blender、Carara、 XSI5 、Lightware、Autodesk FBX导出的模型及骨架或动画。 13、 强大的兼容性,可支持主流的图片格式*.psd、*.jpeg、*.png、*.gif、*.bmp、*.tga、*.iff、*.pict 14、 音频格式支持MP3、AIFF、WAV、 OGG 视频格式,支持FMOD并可以通过衰减曲线进行编辑音频部分。 15、 视频格式支持MOV、MPG、MPEG、AVI、ASF。 16、 绘图引擎支持OpenGL、Direct 17、 支持先进光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 18、 支持高级渲染技术:延递渲染,表面着色器,遮挡剔除,世界级视口裁剪技术Umbra,全屏后处理效果,包含高质量景深、高质量粒子效果等。 19、 内置100组Shader,并可以使用shaderLab编写属于自己的Shader。 20、 内置强大地形编辑器,通过heightmap 或地形刷,包括岩石层,地面层,细节纹理贴图等,植被系统丰富,并具有自动优化填充的功能。 21、 内置世界领先的物理引擎NVIDIA PhysX。支持刚体和柔体,具有赛车专用物理器、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 22、 强大灵活的角色动画系统,可轻松地构建和编辑复杂的状态机器和混合的树形结构,以完全控制人物的移动。要让一大群人动起来。不仅角色设置精确有效,稳定性和强大性,结合新的优化,例如蒙皮网格实例,能确保平稳的运行性能。 23、 支持LightMap烘培技术,为场景添加更加柔和的阴影,让画面更加的逼真。 24、 支持Substances:Algorithmic Substances。物质将混合资源,可以有多个输出,生成完整贴图,贴图的设置是基于相同的参数设置。可微调和调整物质的参数,并在PC和Mac上运行时修改。 25、 无需插件扩展,原生支持2D游戏/2.5D游戏/3D游戏/VR游戏/VR虚拟现实应用/AR增强现实内容开发。 26、 提供一键发布至单机格式,提供Windows、Mac OS、LinuxStandalone无需二次移植。 27、 支持移动终端发布,一键发布至iPhone、iPod Touch、iPad、Android、Windows Phone8等移动平台,无需二次移植。 28、 Web Player 可支持 Windows下多种主流浏览器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera或网页Facebook,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7。(可自动侦测,下载及安装Web Player )在Web浏览器运行时,网页播放器可以无缝与网页沟通。 |
初级认证开发者课程 | 1、 Unity官方全球课程,220+课时; 2、 在线使用,账号形式; 3、 Unity认证开发者课程通过视频教学和实际VR项目工程案例,指导学生实践性地完成学习Unity开发全过程。适合初学者,助力考试成功。 课程部分大纲: a、 欢迎使用Unity探究项目 b、 熟悉Unity用户界面 c、 使用对象和资源 d、 项目和资源管理 e、 项目资源的准备 f、 制作中的光照烘焙 g、 为对象添加动画 h、 实现导航和寻路 i、 创建粒子系统 j、 为关卡添加音频 k、 制作摄像机和玩家选择系统 l、 构建和部署,准备移动部署 |
企业认证开发者考试授权 | 1、 授权方式提供考试License; 2、 考试合格颁发Unity全球统一认证证书; 3、 考试目标: 了解如何使用Unity并获得行业认可的认证。了解如何制作VR内容,开启职业道路。认证初级工程师考试由超过 16 个主题领域的 100 道考题组成。考题形式包括选择题、图片区域点选题、拖拽题以及配对题。 |
可直接接入Unity使用的全身动作捕捉系统
伴随着Unity数字化引擎实训室项目的落成,乐动网页版为大家带来了一套能够直接接入Unity软件进行动画制作的全身动作捕捉系统。该全身动作捕捉系统由Movella Xsens MVN惯性动作捕捉系统、Manus数据手套和FaceWare面部表情捕捉系统组成,可精确捕捉动捕演员的全身动作与面部表情并可将精确的动作数据直接导入到Unity软件中进行实时动画制作,可节省大量后期处理动画角色动作与面部表情的时间,大幅加快动作制作进度。
Movella Xsens MVN惯性动作捕捉系统
Movella Xsens MVN是一款操作方便、经济实用的惯性动作捕捉系统。其独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,通过遍布全身的17个惯性传感器捕捉到的纯净的动作数据,无需进行复杂的后处期理即可快速投入使用,适用于各种动画制作应用。Xsens MVN动作捕捉系统采用最新的惯性传感技术,强大的硬件与软件功能能够彻底解决早期惯性动作捕捉系统在进行双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作时产生的数据漂移问题。MVN软件支持中文显示和多层场景HD后处理,细化了脚部数据,且能够与Manus数据手套串流提供真实的全身动作。
Manus数据手套
Manus数据手套可与Movella Xsens MVN软件无缝集成。只需简单操作,即可将精确的量子手指跟踪添加到Xsens设置中。Manus数据手套可提供精确的手指运动数据,通过使用全新的量子追踪技术Manus数据手套可捕捉每一根手指的精细动作,让手指捕捉不再有任何限制。Manus数据手套可帮助用户节省制作复杂手部动画的宝贵时间,同时保持手指动作的真实感。
Faceware面部表情捕捉系统
Faceware面部表情捕捉系统是制作角色面部动画的绝佳工具。Faceware面部表情捕捉系统可将固定于面部正前方的高帧率摄像头捕捉到的精确面部表情实时转换到Unity中帮助用户创建更加真实、更具表现力的面部表情动画。Faceware面部表情捕捉系统具有实时显示、高帧率、高分辨率、低延迟等优点,可广泛应用于动画角色面部表情制作流程中。
通过将Movella Xsens 动作捕捉套装、Manus数据手套以及Face ware面部表情捕捉系统相结合,可实现对动作捕捉演员进行全身动作捕捉(包含面部表情捕捉),全身动作捕捉系统可直接接入到Unity软件中帮助用户创造具有逼真动作与表情的实时3D动画角色,大幅缩减动画制作流程所需时间,提升动画制作效率。
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