在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。
了解更多11-23 / 2023
2023年11月16日,北京,万众期待的第九届元宇宙数字人设计大赛启动仪式隆重开幕,大赛线上报名阶段正式开启!
了解更多11-16 / 2023
随着科技的快速发展,人机交互已成为工业应用中的一个重要领域。在这个过程中,力反馈技术起到了关键作用,力反馈技术不仅能够帮助用户更真实的与虚拟物体进行交互,还能还能进一步提升操作的精准度,使虚拟物体像是在现实空间中一样变得可以“触碰”。然而,现有的许多市面上的力反馈设备不仅在操作上非常复杂且成本非常昂贵,这限制了其在工业领域的广泛应用。SenseGlove Nova力反馈手套的出现正在改变这一现状。
了解更多11-08 / 2023
松下汽车正在引领未来汽车行业变革的浪潮。通过利用沉浸式技术的巨大潜力,他们创造了沉浸式的整体体验,实现了优先考虑用户安全性和可交互性。
了解更多11-02 / 2023
Movella是领先的传感器、软件和分析的全栈提供商,其与scalefit(一家人体工程学分析解决方案提供商)联手重新定义了在工作场地内检测人体工程学的新方式。这种战略合作结合了先进的技术和专业知识,以推进人体工程学评估方式的全新转变,为企业创造更健康、更高效的工作环境。
了解更多11-01 / 2023
近日,汽车巨头起亚开创了以全新方式推出新车型的先例,混合现实技术的应用有效地缩小了新车型发布与其实际投入市场销售时的差距。
了解更多10-27 / 2023