• Faceware实现影视、游戏面部表情捕捉,未来将在中国向新媒体方向发展

    影视特效制作中的面部表情捕捉技术是所有动作捕捉的分支之一,相比于其他的动作捕捉技术面部表情的动作捕捉技术对精确度和真实感的要求最高。目前在全球范围内,能实现实时表情捕捉的公司更是屈指可数,而Faceware正是这些公司中的佼佼者。

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    01-08 / 2021

  • DIOTA工业过程的数字化与优化

    DIOTA交互式数字指令可逐步引导生产操作员‣ 质量:减少误差风险‣ 生产力:优化周期‣ 人机功效:最小化非增值任务‣ 降低成本:减少再加工[ 环境 ]‣ 人工作业操作复杂配置高度复杂,特点为:任务多、组件多、工具多。‣ 作业手册复杂各种图表、参考文档、文字说明等资料难以理[ 问题 ]‣ 误差风险高:作业指令的理解与执行‣ 上游阶段耗时多:系统制作、计算等[ 目标 ]‣ 最大程度的降低复杂度,帮助

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    03-27 / 2020

  • 2019 AR/VR技术教育研讨会于7月27日完美落下帷幕

    7月27日上午,为期7天的AR/VR技术教育培训落下帷幕,本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕VR/AR+教育;创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等。通过培训使学员教师具备虚拟现实/增强现实开发能力;能够讲授虚拟现实及利用Un

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    07-29 / 2019

  • 2019 AR/VR技术教育研讨会暨数字媒体设计师高级研修班通知

    本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕“VR/AR+教育”创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等

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    06-10 / 2019

  • Unity 2019 教育专场峰会预告

    Unite Shanghai 2019将于5月10日-5月12日在上海国际会议中心举行(教育专场峰会2019-05-11 13:30 至 16:40一楼世纪厅)大会将邀请来自全球的Unity技术达人和行业精英为大家带来超过90场主题多元的技术课程及行业趋势分析,包括让开发者上手实操的Training Day(开发者训练营),聚焦Unity次世代技术发展的重磅Keynote,以及干货十足的四大技术分会场。现场更有超过30家全球Unity合作伙伴带来最新的技术和产品参与展示和分享,Made with Unity案例体验区,以及更多全面展示Unity开发者文化的Party及周边活动。

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    04-25 / 2019

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