大众汽车为了大力推广Scirocco Cup赛事所设计的增强现实赛车游戏,为了让受众能有跟Scirocco Cup赛事一样的真实挑战气氛更具参与性,游戏中需震撼的音效、高质量的画面以及真实的临场感。由于大众汽车此次宣传侧重于受众的参与性,爱迪斯通运用AR增强现实技术来呈现游戏的创意。
了解更多08-23 / 2022
威奇塔州立大学选择TechViz用于其世界最大的可调节CAVE系统威奇塔州立大学-国家航空研究所(NIAR)威奇塔州立大学是堪萨斯州第三大的大学,每年入学人数接近15,000人。威奇塔州积极支持大型工程项目,且是国家航空研究所(NIAR)的所在地。该研究所拥有约400名员工,其中一半是在校学生。该大学每年研究收入近6000万美元。NIAR以其动态模拟能力而闻名,特别是分析飞行器碰撞情况以了解其后果
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Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉放大了她作为艺术家和作品之间的内在联系。作为迪士尼动画《Frank and Ollie》的粉丝,Harper对他们制作令人们喜爱的动画角色的技巧感到好奇,特别是:“角色在表达什么?为什么这些角色会招
了解更多07-13 / 2022
Scanline VFX 是“世界上最具创意和创新的 VFX 工作室之一”,该工作室以复杂、逼真的效果和虚拟制作方面的专业知识闻名业界。Scanline VFX曾经为《蝙蝠侠》、《海王》《闪电侠》等影视作品制作后期特效。是世界上最具创意和创新性的视觉特效工作室之一。Bryan Hirota是一名资深的VFX工作者,曾先后担任《正义联盟导演剪辑版》与《海王》的视觉特效总监。此次作为《哥斯拉大战金刚》
了解更多06-10 / 2022
虚幻引擎5为建筑可视化提供全新动力对于游戏开发行业而言,虚幻引擎5的发布产生了深远的影响。它拥有许多极具突破性的新功能,非常适合用来制作次世代游戏和令人惊叹的精美大规模开放世界。虽然并非所有这些新工作流程都已在其他行业中进行过生产级测试,但是许多在非游戏应用领域使用虚幻引擎5的工作流程也确实提升了工作效率——其中就包括建筑领域。凭借Lumen和Nanite等核心功能,同时辅以增强的整体性能、全新的
了解更多05-19 / 2022