Unity软件应用:使用Unity进行实时电影制作实时技术变革已经走进了CG animation、previs、VFX等公司,使导演和艺术家能够完成更接近他们创作愿景的叙事项目。了解更多关于实时电影制作的信息。 实时的含义是什么简单地说,使用实时引擎意味着乐动网页版的项目在开始生产时就可以“实时呈现”。在创作时,乐动网页版可以通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无需等待任何渲染农场即可看到内容的实
了解更多02-04 / 2021
Unity:HDPR(高分辨率渲染管道)专注于提升游戏的视觉效果Unity的HDRP(高分辨率渲染管道)是专注于为开发者提供一种实现高清分辨率视觉效果的工具。该工具的设计基于三个原理:l 基于物理的渲染l 统一连贯的光照效果l 独立于渲染路径的要素 基于物理的渲染依赖于三个支柱:照明、材质和摄相机。照明和材质依赖于物理相互作用,它们之间有一个明确的解耦关系,以在各种照明条件下获得一致的效果。摄像机
了解更多02-04 / 2021
Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。
了解更多01-08 / 2021
2020年6月乐动网页版与Unity续签中国教育市场授权代理,希望携手目前在三维实时互动领域领军的Unity公司协助高校建立完整的虚拟现实/增强现实教育体系,在全国建立更多的官方授权培训中心,为每个学校建立一支专业素质高、研发能力强、产学结合好、专业能力足的师生队伍,对学生在毕业后的就业率与继续深造奠立良好的基础。 近几年Unity发展迅速,在全球已拥有1500多万开发者,他们为
了解更多06-11 / 2020
在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中乐动网页版都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还
了解更多06-05 / 2020
7月27日上午,为期7天的AR/VR技术教育培训落下帷幕,本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕VR/AR+教育;创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等。通过培训使学员教师具备虚拟现实/增强现实开发能力;能够讲授虚拟现实及利用Un
了解更多07-29 / 2019