• 浙江纺织服装职业技术学院运动捕捉实训室案例

    浙江纺织服装职业技术学院运动捕捉实训室主要产品惯性动作捕捉系统(Xsens MVN link*1+Animate Pro)实施内容1、建设目的;(1)培养技术技能型人才的特点及模式(2)有助于加速学生三维动画创作学习的速度及研究成果的转化(3)促进专业在人才培养模式、专业设置、教学方法、师资队伍建设2、可行性、必要性分析;以现代传媒产业为平台和依托,以学校艺术类相关学科专业以及计算机数字媒体技术

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    09-08 / 2021

  • 世优(北京)科技XSENS惯性动捕+虚拟演播室案例

    世优(北京)科技虚拟演播室的案例主要产品Xsens 惯性动作捕捉系统实施内容一、项目说明应用于影视动漫快速制作、表情控制广告互动、亲子教育、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、实时互动游戏、娱乐(虚拟主持人、虚拟明星)、表情动捕数据录制等领域,以及未来的情感计算应用。二、应用场景1)广电行业应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童卡通动漫类节目等。2)互联网视频行业互联网视频内容快速制作

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    09-08 / 2021

  • PSA使用TechViz高兼容性软件解决方案优化其核心设计过程

    PSA使用TechViz高兼容性软件解决方案优化其核心设计过程你可知道一辆标致、雪铁龙或DS汽车是如何诞生的么?它们在PSA的“汽车智能设计中心” (ADN : Automotive Design Network)内被设计成形。让乐动网页版进入“汽车联网设计中心”内部,深入了解PSA汽车的设计流程,这其中应用了最先进的科技,亦保留使用了最传统的技术。位于Vélizy的CAVE虚拟现实沉浸式显示系统,PS

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    03-09 / 2021

  • Unity授权爱迪斯通科技为教育市场代理商

    2020年6月乐动网页版与Unity续签中国教育市场授权代理,希望携手目前在三维实时互动领域领军的Unity公司协助高校建立完整的虚拟现实/增强现实教育体系,在全国建立更多的官方授权培训中心,为每个学校建立一支专业素质高、研发能力强、产学结合好、专业能力足的师生队伍,对学生在毕业后的就业率与继续深造奠立良好的基础。 近几年Unity发展迅速,在全球已拥有1500多万开发者,他们为

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    06-11 / 2020

  • DIOTA工业过程的数字化与优化

    DIOTA交互式数字指令可逐步引导生产操作员‣ 质量:减少误差风险‣ 生产力:优化周期‣ 人机功效:最小化非增值任务‣ 降低成本:减少再加工[ 环境 ]‣ 人工作业操作复杂配置高度复杂,特点为:任务多、组件多、工具多。‣ 作业手册复杂各种图表、参考文档、文字说明等资料难以理[ 问题 ]‣ 误差风险高:作业指令的理解与执行‣ 上游阶段耗时多:系统制作、计算等[ 目标 ]‣ 最大程度的降低复杂度,帮助

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    03-27 / 2020

  • 2019 AR/VR技术教育研讨会于7月27日完美落下帷幕

    7月27日上午,为期7天的AR/VR技术教育培训落下帷幕,本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕VR/AR+教育;创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等。通过培训使学员教师具备虚拟现实/增强现实开发能力;能够讲授虚拟现实及利用Un

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    07-29 / 2019

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