在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。
了解更多11-23 / 2023
2023年11月16日,北京,万众期待的第九届元宇宙数字人设计大赛启动仪式隆重开幕,大赛线上报名阶段正式开启!
了解更多11-16 / 2023
Movella是领先的传感器、软件和分析的全栈提供商,其与scalefit(一家人体工程学分析解决方案提供商)联手重新定义了在工作场地内检测人体工程学的新方式。这种战略合作结合了先进的技术和专业知识,以推进人体工程学评估方式的全新转变,为企业创造更健康、更高效的工作环境。
了解更多11-01 / 2023
在动画制作领域,动作捕捉技术已经成为一种重要的制作手段。通过使用动作捕捉技术,乐动网页版能够将演员真实的动作转化为数字数据,然后在动画中再现这些动作。在这篇文章中,乐动网页版将重点介绍如何使用Xsens动捕系统来快速完成动画制作,并阐述其相较于其他动捕技术的优势。
了解更多10-18 / 2023
运动健康与康复治疗一直是体育行业中非常重要的一个领域,如何让运动员更健康、更科学的训练,如何帮助运动员更快速的从伤病中恢复一直是该领域深入研究与探索的一个重要方向。
了解更多09-19 / 2023
Xsens MVN是世界领先的惯性运动捕捉系统,随着惯性动捕技术的不断推进,Xsens MVN 也在不断推出一些全新的功能,例如远程身体运动记录(rOBR)、物体跟踪、3D位置辅助功能等等。如今,MVN Analyze的用户已经开始利用这些新功能来创造令人兴奋的成果。今天乐动网页版要提到的Alex Moorhead博士便是MVN Analyze的忠实用户之一,Alex Moorhead博士就职于米兰理工大学,是一名研究科学家,他利用MVN Analyze的rOBR功能对青少年网球运动员进行了专业的体育分析,以帮助其提升运动成绩。
了解更多09-15 / 2023