• Movella Xsens:动作捕捉技术推动长篇音乐动画制作突破边界

    Web3技术是音乐动画制作中获得巨大创作潜力的一种全新途径。音乐制作组合ROHKI决定使用该技术制作属于他们风格的音乐动画。分散式互联网的想法引起了他们的兴趣,这为他们提供了根据自己的条件创作和分发音乐、与新观众建立联系联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。

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    07-21 / 2023

  • Movella:Xsens动作捕捉解决方案,快速创建高质量动画内容

    在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。

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    07-17 / 2023

  • 触觉力反馈、运动学分析多种功能一并实现!TESLASUIT人体运动学分析验证

    近年来,可穿戴运动捕捉系统的迅速发展,市场中出现了各种各样的动捕系统。这些系统使用包含加速度计、陀螺仪和磁力计的惯性测量单元(IMU)来跟踪人体运动,由IMU驱动的动捕系统不受实验室环境的限制,极大的拓展了动捕系统的灵活性。TESLASUIT的(IMU)运动捕捉功能不仅为运动评估提供了新的可能性,同时也为人体运动研究、训练和康复提供了更准确、更有效的解决方案。

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    07-10 / 2023

  • Unity数字化引擎实训室项目,推动教育可持续化发展

    Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。

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    06-28 / 2023

  • Movella:使用Xsens惯性动作捕捉技术改善人体工程学设计

    人体工程学是一门研究人类与工作环境之间相互关系的学科,旨在优化工作环境,提高工作效率和员工的舒适度。在过去的几十年里,随着技术的进步,人体工程学设计也在不断演变和改进。而其中一项引人瞩目的技术就是利用Xsens惯性动作捕捉技术更加科学、合理的改善产品的人体工程学设计。

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    06-20 / 2023

  • Faceware:电影中面部动画制作过程的演变

    面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖动画电子技术、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,龙的角色面部动画是一个复杂的系统,面部动作捕捉技术的应用使这个生物在大屏幕上栩栩如生。这个系统是基于Faceware面部动作捕捉技术创建的,使演员能够实时控制角色的面部表情。

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    06-01 / 2023

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