随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024
与远在大洋彼岸的特斯拉机器人使用相同的训练设备,Humanoid Robot(上海)有限公司正在使用Xsens动作捕捉系统和ai训练人形机器人模仿人类运动,执行复杂任务。
了解更多09-26 / 2024
在现代电影制作、游戏开发、虚拟现实(VR)以及流媒体内容创作中,动作捕捉(Motion Capture,简称“动捕”)技术已成为不可或缺的一部分。然而,传统动捕技术往往受限于其工作范围,这使得在广阔空间内进行高质量动作捕捉变得困难重重。总部位于荷兰的Xsens公司凭借其创新性的解决方案,成功打破了这一限制。
了解更多09-19 / 2024
最新研究表明,通过将Xsens动作捕捉技术与创新的实时生物反馈设备相结合,可以有效改善患者的康复治疗方式。该解决方案有望显著提高患者的平衡控制和康复效果,帮助其应对各种平衡和运动挑战。
了解更多09-14 / 2024
数据手套是与虚拟物体交互、记录手部动作以及制作手部动画的重要工具。数据手套根据类别可分为只传输动作数据的数据手套,拥有触觉震动反馈的触觉手套,带有外骨骼的力反馈手套等。这些手套根据功能性的不同可分别应用于不同行业之中,在本文中,乐动网页版将就市场中在售不同品牌(SenseGlove、5DT、Manus和Cyberglove)的数据手套进行横向对比,以帮助朋友们了解每种手套的优势、参数及应用方向。
了解更多09-09 / 2024
在数字娱乐产业日新月异的今天,虚拟角色的真实性和可信度成为了衡量作品质量的重要标准之一。Faceware面部动作捕捉系统是这一领域中的佼佼者,它以先进的技术和卓越的性能,为虚拟角色创造了生动、自然的面部表情,极大地提升了观众的沉浸感和代入感。
了解更多09-05 / 2024