• Xsens动捕技术,推动人与协作机器人互动进一步发展

    Istituto Italiano di Tecnologia (IIT) HRI2实验室在人机互动和协作领域正在开展广泛研究,分析机器与人协作背后的机械学,以及两者如何在工作环境中成功完成协作。该实验室的研究项目可以分为两大类:一是人类身体互动行为的建模和分析,二是人与机器人之间的规划和控制。 第一条研究路线是设计机器人界面,使其能够与人类运动功能同步操作——目的是在操作员和机器人之间建立简洁的平衡。第二个重点是增强人与机器人在相同环境中的互动——以提高机器人完成物理任务的性能。 IIT的首席研究员阿拉什·阿茹达尼为乐动网页版介绍了该实验室如何使用Xsens动作捕捉系统进一步加强人与机器人共同协作的研究。

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    01-30 / 2024

  • Xsens MVN Analyze与Techviz软件相结合,创建符合人体工程学的座舱设计

    在当今的汽车设计中,人体工程学已经成为了一个重要的考量因素。座舱设计作为汽车设计中最为关键的一环,其设计的合理性直接影响到驾驶者的舒适度和安全性。本文将探讨如何通过结合Xsens MVN Analyze动作分析系统和Techviz多通道3D可视化软件,创建出符合人体工程学的座舱设计。

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    01-18 / 2024

  • 第九届元宇宙数字人设计大赛线上培训将于1月19日下午开启

    本周五(1月19日),第九届元宇宙数字人设计大赛报名指导活动,暨数字人角色制作知识科普活动将于线上开启。本次活动主要目的是帮助大家进一步了解关于如何参加报名元宇宙数字人设计大赛以及报名后如何提交参赛作品、参赛作品需求、获奖奖项设置等具体内容。同时主办方同事还会与线上的朋友们分享关于元宇宙数字人的相关制作经验,为大家普及如何将数字人角色与真实人体动作绑定、同步等数字人制作领域的基础知识,欢迎大家上线参与!

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    01-16 / 2024

  • 使用Manus为你创建的动画角色添加真实的手部动画

    在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。

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    01-09 / 2024

  • 元宇宙中的虚拟演唱会:Xsens动捕套装,颠覆传统的表演艺术!

    随着科技的不断发展,乐动网页版的世界正在经历一个虚拟与现实相互融合的时代。元宇宙,这个由无数个虚拟现实场景构成的宏大世界,正逐渐成为人们娱乐、社交甚至工作的新场所。而在这样一个全新的世界中,举办一场与众不同的虚拟演唱会将会是什么样子呢?虚拟歌手在炫目的舞台上尽情放生高唱!台下观众不再为抢不到前排好位置的门票而苦恼!这就是未来虚拟演唱会的最终样子!

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    01-08 / 2024

  • ​Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备:独立工作室的动画制作利器

    在动画制作领域,动作捕捉技术一直以其逼真的效果和生动的表现力备受瞩目。然而,传统的动作捕捉设备往往价格高昂,技术门槛较高,让许多独立工作室望而却步。如今,随着Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备的出现,这一局面得到了根本的改变。

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    01-04 / 2024

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