随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。
了解更多08-10 / 2023
近年来,随着实时动画引擎和动作捕捉技术的快速发展,虚拟制片技术在影视、游戏行业中的应用更加普及和流行。乐动网页版能够在许多影视、游戏作品的幕后花絮中看到虚拟制片技术使用。相信大家心中都会出现这样的疑问,为什么如此多的项目都在使用虚拟制片技术?虚拟制片技术有什么独特优势?
了解更多07-26 / 2023
在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。
了解更多07-17 / 2023
Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。
了解更多06-28 / 2023
2023年4月8-10日第58届高博会将于重庆市国际博览中心举办,此次高博会将与第59届高博会合并举办,届时爱迪斯通将携产品参展。
了解更多04-04 / 2023
“The Wrestlers”(摔跤手)是由加州大学圣地亚哥分校的Ava Porter创建的一个项目。项目中运用了各种如3D扫描、动作捕捉、动作构建、数控铣削等多种先进技术。
了解更多01-13 / 2023