Patchwork 3D云端渲染应用在P3D主程序将数据模型的内容设置好,如颜色,材质,配置,动画等等。上传至服务器中的Lumis 3D即可进行云端渲染,支持各浏览器及移动端设备。Pathwork 3D是法国Lumiscaphe公司推出的工业仿真实时渲染软件,可实时将数据模型转换为可视化三维图像,为用户有效缩短设计周期节省大量成本。乐动网页版为Pathwork 3D大陆及台湾地区
了解更多08-03 / 2021
P3D小课堂:Patchwork 3D-材质库及材质球(粗糙度贴图)的建立应用一.材质库:在 Matter 边栏的库选项卡中,材质库管理数据库中可用的材质组和材质。库上部列出了一组材料:材质列表显示所选组中的所有现有材质。使用列表下方的按钮:右键单击某个材质将打开一个上下文菜单,并提供以下选项二.Matter 标准材质:Matter 标准材质可用于模拟金属,木材,塑料,石材,油漆等材质。标准材质的
了解更多07-28 / 2021
Patchwork 3D发布2021.1软件优化Patchwork 3D内容优化编辑AxF CPA 色彩这是 Patchwork 3D 新更新的一项重大改进。乐动网页版致力于改进支持彩色版本的 Xrite AxF Carpaint 材料的集成。此改进将允许用户从单个 AxF 文件创建 Carpaint 变体。缝线工具Patchwork 3D 2020.1功能已通过新参数进行了改进,该参数允许用户控制生成
了解更多07-23 / 2021
P3D小课堂:办公室场景渲染一.数据分层整理:光源可以组合在一起成为光源列表。光源组还可以通过单击光源列表中组旁边的已启用列,单击即可启用或禁用组内的所有光源。点击新组按钮创建一个新组。要在该组内放置新光源,请单击列表中的组,然后单击新光源按钮。默认使用天光作为光源。1. 天空角度顶部:0 到 90 度之间的值。2. 天空角度底部:0 到 90 度之间的值。3. HDR 环境:允许加载 HDR 图
了解更多06-18 / 2021
P3D小课堂:Patchwork 3D-不同场景&实时太阳的渲染变化一. 数据前期alias处理阶段:对数据前期整理,计算阴影二. 构建场景:构建半球,由于渲染的模型在半球内部,所以对半球的法线进行反转照明环境是一个全方位图像(360 x 360 度),用于存储空间中特定点的入射光。支持 HDR 图像的光线探测器,经纬度和垂直交叉格式,以用作环境。所测量的照明物理量允许图像细节在全部照明动
了解更多05-26 / 2021
一.数据整理与计算阴影二.附材质渲染处理阶段:三.光线跟踪部分或全部活动视图3.1 全部活动视图:光线跟踪渲染会需要很多计算时间。因此,光线跟踪引擎使您可以呈现部分或全部活动视图。要渲染整个活动视图,请使用Raytrace活动视窗功能。此功能位于Patchwork 3D Design用户界面上部的可视化工具栏中。实时太阳的设置可以通过选中为该环境使用以下太阳设置框专门为所选环境设置的设置来覆盖。可
了解更多05-19 / 2021