• 应用案例:通过实时平衡生物反馈系统和XSENS惯性动捕系统,分析并改进患者康复训练流程

    最新研究表明,通过将Xsens动作捕捉技术与创新的实时生物反馈设备相结合,可以有效改善患者的康复治疗方式。该解决方案有望显著提高患者的平衡控制和康复效果,帮助其应对各种平衡和运动挑战。

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    09-14 / 2024

  • 马自达 & Unity:开创汽车HMI设计的新未来

    凭借市场领先的多平台支持和高效的用户体验(UX)开发工作流程,Unity 引擎和编辑器正在成为汽车制造商开发下一代车载人机界面(HMI)的首选解决方案。

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    04-28 / 2024

  • Unity:可视化建筑设计流程的优势

    作为一款强大的游戏引擎,Unity不仅在游戏开发领域大放异彩,更是逐渐在建筑可视化设计领域展现出其独特的魅力。本文将探讨如何使用Unity实现建筑设计的可视化流程,并分析其在这一领域中的优势。

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    02-28 / 2024

  • 奥兰多数字孪生项目,可视化管理数字城市

    奥兰多经济合作组织(OEP)正在投资该市大都会地区的数字孪生项目,该项目将利用实时数据为基础设施、公用事业和商业发展决策提供信息。 与许多其他城市的数字孪生体捕捉市中心区域不同,奥兰多项目将人文与城市合为一体绘制整个40平方英里大都会地区的地图,包括海岸线、游乐园和奥兰多国际机场。OEP首席执行官蒂姆·朱利安尼表示,这将使它也成为向有意在该市投资的企业和开发商展示该地区的典范。

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    01-23 / 2024

  • 路易斯安那州政府与Unity达成合作,以培训实时3D内容创作、设计教育者

    市场对于实时3D(RT3D)内容设计、创作技能的需求越来越大,这意味着对于掌握该技术的高质量教育工作者的需求也在不断增长。 随着RT3D应用的加速和用例的不断扩展,在建筑、工程、制造、游戏开发、电影以及许多其他领域中RT3D技术越来越多地被普及应用并成为其运营方式的关键部分。相对应的,掌握RT3D技能的就业人员选择高附加值工作的就业机会也在稳步增长。

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    09-04 / 2023

  • 虚拟制片:浅谈在虚拟制片中使用虚幻引擎与全身动作捕捉技术的优势

    近年来,随着实时动画引擎和动作捕捉技术的快速发展,虚拟制片技术在影视、游戏行业中的应用更加普及和流行。乐动网页版能够在许多影视、游戏作品的幕后花絮中看到虚拟制片技术使用。相信大家心中都会出现这样的疑问,为什么如此多的项目都在使用虚拟制片技术?虚拟制片技术有什么独特优势?

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    07-26 / 2023

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