P3D小课堂:办公室场景渲染一.数据分层整理:光源可以组合在一起成为光源列表。光源组还可以通过单击光源列表中组旁边的已启用列,单击即可启用或禁用组内的所有光源。点击新组按钮创建一个新组。要在该组内放置新光源,请单击列表中的组,然后单击新光源按钮。默认使用天光作为光源。1. 天空角度顶部:0 到 90 度之间的值。2. 天空角度底部:0 到 90 度之间的值。3. HDR 环境:允许加载 HDR 图
了解更多06-18 / 2021
P3D小课堂:Patchwork 3D-不同场景&实时太阳的渲染变化一. 数据前期alias处理阶段:对数据前期整理,计算阴影二. 构建场景:构建半球,由于渲染的模型在半球内部,所以对半球的法线进行反转照明环境是一个全方位图像(360 x 360 度),用于存储空间中特定点的入射光。支持 HDR 图像的光线探测器,经纬度和垂直交叉格式,以用作环境。所测量的照明物理量允许图像细节在全部照明动
了解更多05-26 / 2021
一.数据整理与计算阴影二.附材质渲染处理阶段:三.光线跟踪部分或全部活动视图3.1 全部活动视图:光线跟踪渲染会需要很多计算时间。因此,光线跟踪引擎使您可以呈现部分或全部活动视图。要渲染整个活动视图,请使用Raytrace活动视窗功能。此功能位于Patchwork 3D Design用户界面上部的可视化工具栏中。实时太阳的设置可以通过选中为该环境使用以下太阳设置框专门为所选环境设置的设置来覆盖。可
了解更多05-19 / 2021
P3D小课堂:Patchwork3D车缝线的制作流程如何制作车缝线1. 开启 P3D,汇入模型 (请汇入 CATIA V5 档案 _ seam_test.CATProduct)2. 整理模型 (取消参考面,反转车缝线,并且把车缝线拉开一点,避免重迭)PS. 所需车缝线的面,请在 CAD 软件中先行切好,约未来的线宽即可。3. 请先将车缝线 Hide 起来进行打光4. Unhide车缝线后,在选Un
了解更多04-22 / 2021
一.关于Beziers曲线:1.1 Beziers曲线的概念:Patchwork 3D Design Beziers曲线支持动画中的相机和相机目标路径。相机,其目标或两者都可以沿着产品中的任何现有曲线进行动画制作。1.2 创建Beziers曲线:通过:Matter 或 Shaper 打开工具栏:• 创建贝兹路径• 显示贝兹路径编辑器Beziers的最简单形式是在两个控制点之间计算的曲线。通过修
了解更多03-30 / 2021
P3D小课堂:快图输出,VR环景图输出一.渲染质量设置(编辑器):Matter: 视口上下文菜单(右键单击当前相机的名称)>Render Presets>Edit Render质量设置;渲染质量设置在3D视口中建立渲染策略。这些是高级设置。“渲染预设”子菜单中有三个预设配置文件可用于简化渲染质量设置的修改:• 标准 • 最快 • 最好二.快照输出:通过:M
了解更多03-18 / 2021